Scale and proportion in UX design UX 尺度(大小比例)
什麼是尺度(Scale)?
尺度指的是設計中某個元素相對於其他元素的大小關係。透過調整元素的大小,可以:
- 突出重點(例如把重要按鈕放大)
- 引導使用者注意力(像放大鏡一樣聚焦某區域)
- 表達對比與相似性(同尺寸 = 相似,大尺寸差異 = 差異)
- 構建視覺層級(如H1字型最大,H2次之)
示例:
- 在標題排版中,H1最大,表明是最重要的資訊。
- 字型的大小調整可以清楚地傳達資訊層級。
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什麼是比例(Proportion)?
比例強調的是 元素之間的大小平衡關係。也就是說:
- 如果一個元素變大,其他相關元素也應按比例調整,否則會顯得不協調。
- 比例確保整個介面在視覺上保持和諧與一致性。
示例:
- 三個狗狗圖示本來大小一致(比例協調)。
- 放大其中一個圖示後,比例就不對稱了,視覺會感到不適。
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如何在 Mockup 中應用尺度與比例?
- 相同尺度的元素會被認為是平等或類似的。
- 比例失調會讓設計看起來不平衡甚至令人不適。
- 如果需要強調某個元素(例如狗狗選擇介面中的 Michael 和 Melissa),放大圖片會有強調作用,但要避免干擾整體平衡。
注意:如果不是故意要強調,就應保持相同比例,以避免誤導使用者。
可訪問性視角下的尺度與比例
- 重要元素應當足夠大,以便視覺障礙或行動障礙使用者容易點選或看到。
- 保持一致比例有助於輔助技術(如放大鏡、螢幕閱讀器)正確解析介面。
- 尺度和比例的調整要考慮不同使用者裝置和需求,例如在大屏和小屏之間也要保持設計一致性。
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